samedi 26 juillet 2008
4 ans an ce sont écoulé depuis la première tentative de jeu. 2 ans depuis la seconde et très courte tentative. Pourquoi n’ai-je pas réussi à commencer un projet ? Plusieurs raisons : la plus importante est que je n’ai pas su ordonner mon travail. Entre Gimp, les problème de sprites, le choix du langage de développement (moteur stratagus puis langage lua... Apprentissage de SDL et du C) pas simple.
Jeu d’aventure/action/rôle ? en 2D.
Pour le langage : python et la librairie pygame. Éditeur : Eclipse (un peu gourmand en mémoire mais il s’occupe de tout)
Graphique : Pour l’instant le jeu est développé avec des graphiques très simples, dignes des années 80. Des graphiques améliorés seront l’objectif de la version 0.2
Créer une fenêtre de jeu (800 x 600)
initialiser 2 personnages (le héros et un perso non joueur)
Contrôler le héros à la gamepad (ainsi que la fermeture du jeu)
Éléments de jeu
Tests de collision
Événements de jeu
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